工業(yè)設計概念——產業(yè)化工業(yè)設計的四個基本階段!

Industrial design concept

  工業(yè)設計的概念,即:就批量生產的工業(yè)產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態(tài)、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業(yè)設計。而工業(yè)設計由Industrial Design直譯而來。以工學、美學、經濟學為基礎對工業(yè)產品進行設計,為20世紀初的工業(yè)化社會產物。

工業(yè)設計公司


  國際工業(yè)設計協(xié)會ICSID為工業(yè)設計下了一個完整的定義:工業(yè)設計,是一種根據產業(yè)狀況以決定制作物品之適應特質的創(chuàng)造活動。就批量生產的工業(yè)產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受,而賦予材料、結構、構造、形態(tài)、色彩、表面加工、裝飾以新的品質和規(guī)格,叫做工業(yè)設計。


   工業(yè)設計是技術與藝術的結合。你要能設計一個符合美學的整體形態(tài),還要給產品增添打動人的細節(jié)。你要考慮視覺上的平衡、韻律張力等等感受,還有考慮使用時候的體量感和人機交互。你要考慮使用材料特性、表面處理的表達,經濟成本、分模的位置。色彩的色號。最好加工工藝你也能寫出來。你還要有創(chuàng)新,你的產品要合理要實用可靠等等等等。


  哦對了,你還要實用你學了不知道多久手繪畫圖,建模軟件建模,渲染軟件渲染,ps修圖做效果。你還有出絲印。你動用了那么多知識區(qū)設計一款產品,當她出來的時候,你視覺第一眼是驚嚇還是驚喜。是希望還是失望——雖然你動用了那么多知識,但是還是有很多不用的看法這時候出現(xiàn)。有自身設計功力的問題,有項目妥協(xié)的問題,有加工方的問題。最后都匯集到是你的問題。這方面來說工業(yè)設計師也不好做。尤其是企業(yè)型的。


  我們習慣用“眼”,把注意力放在人類自身的過去和現(xiàn)在已有痕跡表面——“物”的占有上,人類過去和現(xiàn)代的成就的確輝煌無比,如果再用“腦”和“心”去思考和反省一下:人類早期的穴居、四合院與當代的宇宙空間站的反差;埃及金字塔、羅馬輸水道、阿房宮、哥特式教堂、無錫“梵宮”的奇跡伴隨的是殘酷的宗教和帝王統(tǒng)治觀念、制度;沉溺于工業(yè)文明的“技術膨脹”和物質享受與占有欲的宣揚,淡化了我們對污染、對地球資源浪費、對我們子孫生存資源剝削的罪孽,腐蝕了人類的道德倫理觀;當代交通與網絡通信技術的發(fā)達,縮小了地球,但卻發(fā)現(xiàn)人類之間越發(fā)生疏、隔離、難以理解……


   工業(yè)設計產業(yè)化的四個基本階段是:


  1.生產化階段:以“促進工業(yè)設計職業(yè)化”為中心的階段,在生產化階段中,職業(yè)需求主導工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展。


  2.規(guī)?;A段:以“擴大工業(yè)設計行業(yè)規(guī)?!睘橹行牡碾A段,在規(guī)?;A段中,企業(yè)發(fā)展需求主導工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展。我國當前正處于這一階段,因此,扶植企業(yè)的工業(yè)設計能力建設是階段性政府工作的重心。


  3.市場化階段:以“完善工業(yè)設計商業(yè)市場”為中心的階段,在市場化階段中,社會發(fā)展需求主導工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展。消費需求、可持續(xù)發(fā)展需求,將集中在這一階段。


  4.戰(zhàn)略化階段:以“形成工業(yè)設計國家戰(zhàn)略”為中心的階段。在戰(zhàn)略化階段中,國家發(fā)展需求主導工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展。我國需要盡早規(guī)劃工業(yè)設計產業(yè)在我國戰(zhàn)略布局中的角色。


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